참고: 지역사회 자율성이 블록 보상의 10%를 차지합니다.

커뮤니티 자치 웹 사이트 및 유용한 도구

핵심 개발자 (5%, 매일 46080명 할당)

항목할당비율
핵심 코드 개발3%
블록체인 탐구0.5%
모바일 지갑1%
서버 및 기타 비용0.5%

2 문서작성 번역(1%, 9216 매일 할당)

문서 관리 시스템 개발0.5%
중국어로 작성0.1%
영어로 작성0.1%
다른 언어로 번역0.1%

3개의 소셜 미디어 운영(2%, 매일 18432개의 채널 할당)

ITME할당비율
QQ 그룹0.3%
위챗 그룹0.3%
디스코드0.3%
페이스북0.3%
레딧0.3%
트위터0.3%
Others0.2%

Others 잉여 (2%, 매일 18432개의 Chives 분배)

비디오 제작 및 홍보(0.5%), 상업 프로모션(0.5%), 나머지 1%는 유연한 배포를 위해 일시적으로 장려됩니다.

5 소셜 미디어 홍보 측정 보상

항목차이브의 보상디테일
차이브에 대한 블로그 게시물일회성 300500자 이상, 오리지널 콘텐츠의 비율이 40% 이상이며 소셜 미디어 링크가 제공된다.
위챗 그룹 형성회원 200명 이상의 단체에는 매월 500개의 부추가 장려된다.추가 1회 보상: 200명, 500명, 1000명마다 상응하는 수의 Chives 보상될 것입니다.
일단 500명 이상이 모이면 XCC 500개직접 시상합니다.
불일치 그룹 구성회원 200명 이상의 단체에는 매월 500개의 부추가 장려된다.추가 1회 보상: 200명, 500명, 1000명마다 상응하는 수의 Chives 보상될 것입니다.
일단 500명 이상이 모이면 XCC 500개직접 시상합니다.
Facebook 그룹 구성회원 200명 이상의 단체에는 매월 500개의 부추가 장려된다.추가 1회 보상: 200명, 500명, 1000명마다 상응하는 수의 Chives 보상될 것입니다.
일단 500명 이상이 모이면 XCC 500개직접 시상합니다.
양식 REDDIT 그룹회원 200명 이상의 단체에는 매월 500개의 부추가 장려된다.추가 1회 보상: 200명, 500명, 1000명마다 상응하는 수의 Chives 보상될 것입니다.
일단 500명 이상이 모이면 XCC 500개직접 시상합니다.
부추스 공식 트위터월별 부추 2000용도별로 세분화된 공식계정은 3~5개가 될 수 있다.
매달 2000~1만개 정도의 차이브가 할당될 예정입니다.
기타

6 나머지 차이브(Chives)의 취급에 관하여

2%가 소셜 미디어 프로모터에 장려됨: 한 달에 한 번 결산. 

할당량이 남아 있어야 할 경우 50%는 향후 사용을 위해 유보하고

나머지 50%는 모든 소셜미디어 제공자의 보유주소에 비례해 배분한다.

문서 작성 및 번역은 1%: 남아 있는 것이 있으면 임시로 옮기지 않는다.

나머지 2% : 영상 및 상업 프로모션 비용을 제외하면 나머지 부추를 일시적으로 이동하지 않는다.

7 보상 신청 방법 및 보상 정산 주기에 관하여(오프체인 예산 투표 시스템의 지원이 필요)

1) 예산결재 투표시스템 개발이 완료된 후 누구나 포상신청을 하거나 심사자(타인사의 포상신청 검토책임자)가 될 수 있어요.

2) 포상금은 언제든지 신청 및 검토가 가능합니다.

3) 포상심의인원은 20명 이내로 일시적으로 통제합니다.

4) 각 수상신청서에는 검토 및 동의가 필요하며, 검토자는 최대 6명까지 검토가 가능해요.

5) 하나의 계정으로 포상금 신청이나 평가 등을 할 수 있다. 하지만 여러분 자신의 수상 신청서는 평가할 수 없읍니다.

6) 각 검토자는 감사기록의 개수에 따라 포상하여. 각각의 감사는 10개 Xcc를 받을 수 있음요. 

월별 감사기록이 50개를 넘으면 500개 Xcc을 추가로 장려할수 있읍니다.

7) 심의위원의 가입, 감시, 퇴출 메커니즘에 대해서는 일정기간 예산결정투표제가 가동된 후 세부적인 규제를 실시한다. 

처음엔는 몇 달 동안은 개방적인 메커니즘을 사용하여 외부 세계에 개방할 수 있읍니다. 검토자가 악의적인 경우 계정의 검토 기능을 직접 비활 성화할 수 있어요. Chives커뮤니티 검토자들의 주요 원칙은 신뢰, 감독, 행동입니다.

8 포상 배포에 대한 추가 지침

차이브는 개발 초기 단계에 있으므로, 초기 소셜 미디어 보상율은 균형이 달성될 때까지 일시적으로 감소된 테스트 비율로 시작하며. 그에 따라 보상 계획을 조정할 수 있어요.

너무 많은 보상을 책정할 수 없는 이유는 소셜미디어 보상이 할당량 2%를 넘지 않도록 하기 위해서다. 결국 잔액이 남아 있으면 모두에게 공중투하 될수 있습니다

9 기타 지침

이 규칙은 임시 계획일 뿐입니다. 구현 프로세스 중에 논의하는 동안 특정 규칙을 수정할 수 있습니다.